3 raisons pour lesquelles L'allégeance de Ravnica peut inciter vos joueurs à revenir

14 Janvier 2019 | 3 minutes de lecture

L'allégeance de Ravnica est une occasion unique d'augmenter le nombre de joueurs revenant dans votre magasin.

Si vous avez leurs adresses e-mail, contactez-les*. Si vous avez un programme de fidélité, boostez les récompenses pour les joueurs revenant dans votre magasin. Si vous disposez d'un système de parrainage, modifiez-le pour inciter les joueurs à revenir. L'allégeance de Ravnica pourrait être une bonne opportunité d'inciter plus de joueurs à revenir dans votre magasin, plus encore que n'importe quelle autre extension de janvier de toute l'histoire de Magic.

En voici trois raisons :

 

1. L'extension s'inscrit dans la continuité de la plus grande saison de tous les temps.

 

L'allégeance de Ravnica est une opportunité unique d'augmenter le nombre de joueurs revenant dans votre magasin pour la simple et bonne raison que le nombre de joueurs actifs actuels est plus élevé qu'auparavant.

La participation pour la saison Les guildes de Ravnica est sans précédent. Elle bat de peu Dominaria en tant que saison ayant bénéficié de la meilleure participation de toute l'histoire de Magic, et ces deux saisons sont loin devant la concurrente la plus proche. Nous parlons de plus d'un demi-million de joueurs en quelques mois.

Ainsi, tous les efforts effectués pour faire revenir ces joueurs, que ce soit par le biais de publicité sur les médias sociaux, d'un programme de fidélité, ou d'un autre moyen, connaissent une chance accrue de faire revenir plus de monde que d'habitude.

Songez-y. Si un joueur était actif pendant la saison de l'Édition de base 2019, les chances qu'il le soit encore pendant la saison Les guildes de Ravnica étaient de 59 %. Si le même pourcentage de joueurs pour la saison Les guildes de Ravnica se maintient pour L'allégeance de Ravnica, le nombre total de joueurs sera d'autant plus élevé car la participation pour Les guildes de Ravnica était meilleure.

Tout porte à croire que le taux de récurrence pourrait être encore plus élevé pour L'allégeance de Ravnica.

Voici pourquoi :

2. Il continuera sur la même lancée que pour le Standard de Ravnica.

Le plan de Ravnica produit des environnements Standard appréciés et proches de la perfection, et ce depuis le tout premier, Guerriers de Kamigawa/Ravnica. L'extension Les guildes de Ravnica prolonge la série avec un métagame varié et dynamique, et les mêmes pièces restent en place pour L'allégeance de Ravnica.

La recette du succès du Standard de Ravnica repose sur l'ingrédient de base du plan : il s'agit d'une cité de guildes. Chaque guilde est basée sur deux couleurs différentes, qui se chevauchent et s'entremêlent de façon à créer des stratégies multicolores. L'abondance de stratégies multicolores viables génère davantage de decks à utiliser, de cartes populaires, etc.

Plus il y a de guildes, plus il y a d'outils pour appuyer ces stratégies, et plus il y a d'options intéressantes pour les decks Standard de vos joueurs.

Nombre de ces options vous seront familières, étant donné que :

3. Les cycles clés seront bouclés.

 

L'allégeance de Ravnica termine un grand nombre de cycles populaires commencés avec Les guildes de Ravnica. Certains visent à augmenter la participation en draft avec des cartes à la fois utiles et familières en Limité ; d'autres serviront à maintenir l'intérêt des joueurs pour le Standard.

 

Limité : portes de guilde, ghildmages, médaillons

Tout ce que vos joueurs aiment dans l'expérience de Booster Draft de l'extension Les guildes de Ravnica est de retour pour L'allégeance de Ravnica.

Chaque booster contient une porte de guilde, ce qui signifie davantage de stratégies multicolores et d'options intéressantes dans chaque booster ; les ghildmages augmentent une fois de plus le niveau de puissance des « inhabituelles » (dans le bon sens du terme) ; les médaillons sont de retour pour permettre de lancer des cartes ayant un coût converti de mana de 5 dès le quatrième tour, et permettent d'avoir l'avantage des cartes en fin de partie.

Construit : terrains « choc », dirigeants de guilde, cartes doubles

L'extension Les guildes de Ravnica a commencé chacun de ces cycles populaires, et L'allégeance de Ravnica les termine.

C'est important.... surtout pour le Standard. Les cartes doubles, qui peuvent être jouées tôt ou tard dans la partie, offrent une certaine polyvalence. Les dirigeants de guilde se font systématiquement remarquer (pour Les guildes de Ravnica, Aurélia et Vraska sortent du lot).

Sans parler des terrains « choc », les terrains doubles les plus recherchés de Magic. La possibilité de faire arriver sur le champ de bataille un terrain double dégagé est énorme, avec un terrain de base pour commencer. Ils offrent toutes sortes d'options pour les decks existants.

En voici un aperçu de chacun :

Un format Standard à l'avenir radieux, un environnement de draft rempli de grands classiques qui font leur retour, et plus de joueurs actifs pour profiter des deux. L'idée à retenir est claire : c'est le moment de mettre les bouchées doubles pour faire revenir les joueurs.

 

* N'oubliez pas que les e-mails doivent toujours respecter les lois locales concernant les e-mails commerciaux, comme par exemple la loi CAN-SPAM Act aux États-Unis.

 

Par Nataly Scheidt

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