3 razones por las que RNA podría darte más jugadores que regresan

14 de enero de 2019 | 1 Tiempo de lectura

La lealtad de Rávnica representa una oportunidad única para aumentar la cantidad de jugadores que regresan a tu tienda.

Si apuntaste sus direcciones de correo electrónico, llegó el momento de ponerte en contacto con ellos.* Si tienes un programa de fidelidad, aumenta la recompensa para los visitantes que regresen. Si ofreces incentivos por referencias, modifícalos para asegurarte de que los jugadores vuelven. La lealtad de Rávnica podría ser la mejor oportunidad en la historia de Magic para aumentar la cantidad de jugadores que regresan para una colección que sale en enero.

Aquí tienes tres motivos:

 

1. Es la colección que sigue a la temporada más grande de todos los tiempos.

La lealtad de Rávnica representa una oportunidad única para que más jugadores regresen por un motivo muy sencillo: ahora mismo, hay más jugadores activos que de costumbre.

La asistencia en la temporada de Gremios de Rávnica no tuvo precedentes. Superó ligeramente a Dominaria, con lo cual se convirtió en la temporada con mayor asistencia en la historia de Magic (y ambas temporadas están a años luz de todas las demás). Estamos hablando de más de medio millón de jugadores en unos pocos meses.

Por este motivo, cualquier esfuerzo que dediques a atraer a esos jugadores de vuelta (anuncios en las redes sociales, programas de incentivos, etc.) puede tener una mayor recompensa que normalmente.

Piénsalo de esta manera. Si un jugador estuvo activo durante la temporada de la Colección básica 2019, había un 59 % de probabilidades de que se quedara durante Gremios de Rávnica. Si el mismo porcentaje de jugadores de la temporada de Gremios se queda para Lealtad, la cantidad total de jugadores será mayor, simplemente porque la asistencia a Gremios fue mejor.

Y hay un buen motivo para creer que habrá incluso más jugadores que regresen para Lealtad.

Es este:
 

2. Continuará la buena racha del Estándar de Rávnica.

El plano de Rávnica siempre ha producido entornos de Estándar que a los jugadores les encantan. Ya lo consiguió con el primero, que fue Campeones de Kamigawa/Rávnica. Gremios siguió con esta racha gracias a un metajuego diverso y dinámico; ahora Lealtad tiene todas las posibilidades de seguir sus pasos.

La receta para el éxito del Estándar de Rávnica empezó con la premisa básica del plano: una ciudad de gremios. Cada gremio está basado en una pareja de colores distinta, que se entrecruzan de manera que se crean estrategias multicolor. Y cuantas más estrategias multicolor viables hay, más mazos se ven en el juego, más crece la demanda de cartas, etc.

Y cuantos más gremios, más herramientas habrá para desplegar estas estrategias y los jugadores tendrán más opciones irresistibles para sus mazos de Estándar.

Además, muchas de estas opciones resultarán familiares, puesto que:
 

3. Completará ciclos clave.

La lealtad de Rávnica completa una serie de ciclos populares que se iniciaron con Gremios. Algunos están pensados para mejorar la asistencia a los Booster Drafts, pues hay cartas útiles y familiares a la vez en Limitado. Pero también hay ciclos que ayudarán a que los jugadores sigan disfrutando del formato Estándar.

 

Limitado: Portales de los gremios, magos de los gremios y relicarios.

Todo lo que encantó a tus jugadores de los Booster Drafts de Gremios de Rávnica regresa con La lealtad de Rávnica.

Un Portal del Gremio en cada sobre significa que habrá más estrategias multicolor y más elecciones interesantes; los magos de los gremios vuelven a aumentar el nivel de fuerza de las poco comunes; y los relicarios vuelven a hacer posible disponer de cinco manás en el cuarto turno, además de ofrecer cierta ventaja de cartas más adelante en el juego.

Construido: Tierras dobles, líderes de gremio y cartas partidas.

Gremios de Rávnica inició todos estos ciclos populares y La lealtad de Rávnica los completa.

Eso es importante, sobre todo en Estándar. Las cartas partidas, valiosas tanto al principio como en las fases más avanzadas del juego, ofrecen gran versatilidad; y los líderes de gremio son perfectos para “salpicar” (en GRN se juega especialmente a Aurelia y a Vraska).

Y no olvidemos las tierras dobles, uno de los tipos de tierras más buscados de Magic. El potencial que tiene jugar enderezada una tierra así es inmenso, y además es una tierra básica. Estas cartas ofrecerán todo tipo de opciones a mazos ya existentes.

Aquí puedes echarles un vistazo:

Un futuro brillante para Estándar, un entorno de draft lleno de cartas favoritas que regresan y más jugadores que nunca para disfrutar de ambos formatos. Queda claro que lo mejor que se puede hacer ahora mismo es enfocar los recursos al regreso de los jugadores.

 

*Recuerda que los correos electrónicos siempre deben cumplir las leyes de tu país acerca del marketing por correo electrónico (como la CAN-SPAM Act en el caso de los Estados Unidos).

 

Por Nataly Scheidt

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